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 AH! NON c'est pas sérieux sa?

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MegaD
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MessageSujet: AH! NON c'est pas sérieux sa?   Jeu 10 Avr à 22:35

Source

Contrôleur sensible au mouvement
Microsoft préparerait une version pour Xbox 360 de la Wiimote
Canoë
10/04/2008 12h22

Article


Verra-t-on d'ici la fin de l'année un nouveau contrôleur sensible au mouvement pour la console de jeu vidéo Xbox 360 de Microsoft, semblable à celui développé par Nintendo pour sa console Wii?

Selon une source exclusive de MTV News, Microsoft prépare depuis août dernier, pour sa console de jeu vidéo Xbox 360, une réplique à la manette sensible au mouvement de la Wii de Nintendo.

Si Microsoft s’est réfugié dans un mutisme habituel à la période de développement de nouveaux appareils, la source de MTV News a pu fournir certains détails du prototype sur lequel planchent les ingénieurs du géant du logiciel. Il s’agirait d’un contrôleur capable d’accomplir tout ce que fait la Wiimote, à l’exception près qu’elle ne comporterait pas de module à y ajouter ou à tenir dans l’autre main, comme le Nunchuck de Nintendo.

Microsoft aurait fait parvenir des trousses de développement logiciel (SDK) à certains développeurs. C’est au studio Rare (Perfect Dark Zero) de Microsoft qu’incombe la tâche de créer une interface unifiée pour le contrôleur. Le studio aurait toutefois pris du retard par rapport au calendrier de développement initial, ce qui n’a pas été sans créer des maux de têtes parmi les responsables du projet chez Microsoft, qui «cherchent maintenant le moyen de lancer quelque chose d’ici la fin de l’année en cours», a laissé savoir la source de MTV News.

La source de MTV News a même fourni une esquisse du dernier prototype aperçu. Le produit final pourrait toutefois différer du prototype actuel.

Pour l’instant, l’appareil en développement ressemble beaucoup à la Wiimote de Nintendo et comprend quatre boutons sur le dessus, un levier analogique et un microphone. La source de MTV a aussi laissé entendre que Microsoft envisage de faire en sorte que le contrôleur puisse interagir avec la caméra Xbox Live Vision.

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MegaD
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MessageSujet: Re: AH! NON c'est pas sérieux sa?   Jeu 10 Avr à 22:36

Aller voir ce lien pour voir l'esquisse en question
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/04/07/source-this-is-a-sketch-of-microsofts-wii-remote-imitator/

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El_Master_FrankyXD
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MessageSujet: Re: AH! NON c'est pas sérieux sa?   Ven 11 Avr à 12:16


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Angryskeleton
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MessageSujet: Re: AH! NON c'est pas sérieux sa?   Ven 11 Avr à 16:44

J'ai aime encore plus. Ce qui faudrait pour combler le tout c'est de sortir ça début décembre et de finir de la développer au mois de Mars

Mais ça m'étonnerait pas que ça arrive.

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rekwyem
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MessageSujet: Re: AH! NON c'est pas sérieux sa?   Ven 11 Avr à 19:25

Eeh, stu vrai là?!
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MegaD
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MessageSujet: Re: AH! NON c'est pas sérieux sa?   Mar 31 Mar à 0:47

Eh ben...
La compagnie PDP a sortie une mannette basée sur les ''motion control'' pour la XBox 360, voici une image et l'article qui vient avec...



Motion-based control is coming to the Xbox 360. We initially thought Microsoft would be the first to the table but PDP beat them to the punch. The Gametrak Freedom from PDP will offer wireless motion-based controls using Microsoft's proprietary wireless protocol. The Gametrak uses a 3D ultrasonic transducer and a three axis accelerometer to detect motion. You'll also find a trigger on the under side, as well as the 360's familiar four button configuration and a D-pad.

Unlike Nintendo's solution, which uses one point of detection, the Gametrak uses two sensor bars that sit on opposite sides of the TV. Up to four wireless Gametrak's will work with the sensors. PDP claims that the added sensor in conjunction with the Gametrak's motion sensing technologies give the Gametrak accuracy to within 2mm of movement.

We got to briefly try out the Gametrak Freedom with Squeeballs, a game that PDP will bundle with the controller. Squeeballs is basically a variety/party game like Warioware, with elements of Cooking Mama thrown in for good measure. The controller certainly felt accurate, and we didn't find it overly sensitive. Moving laterally while rotating the controller to twist onscreen objects actually worked without a super jittery feel. PDP says we should expect the controller out in the fall bundled with Squeeballs for about $70 to $75. ::

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Angryskeleton
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MessageSujet: Re: AH! NON c'est pas sérieux sa?   Mar 31 Mar à 20:59

Une autre belle invention de Microsoft qui a toujours su révolutionner l'industrie des jeux vidéos.

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rekwyem
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MessageSujet: Re: AH! NON c'est pas sérieux sa?   Mer 1 Avr à 18:38

Angryskeleton a écrit:
Une autre belle invention de Microsoft qui a toujours su révolutionner l'industrie des jeux vidéos.


..

Spoiler:
 

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AH! NON c'est pas sérieux sa?

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